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03月
30
数据结构

广义表

发表于 2022-03-30 • 字数统计 1993 • 被 2,655 人看爆

广义表是线性表的推广。即广义表中放松对表元素的原子限制,容许它们具有其自身结构。

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03月
16
C#

C#中this的几种用法

发表于 2022-03-16 • 字数统计 2972 • 被 752 人看爆

C#中this的几种用法

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03月
14
数据结构

队列

发表于 2022-03-14 • 字数统计 6670 • 被 1,580 人看爆

队列(Oueue)是一种操作受限的线性表,它只允许在表的一端进行元素插入,而在另一端进行元素册除。允许插入的一端称为队尾(rear),允许删除的一端称为队头( front)。新插入的结点只能添加到队尾,被删除的只能是排在队头的结点,因此,队列又称为先进先出(First In First Out)

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03月
09
数据结构

栈

发表于 2022-03-09 • 字数统计 5680 • 被 2,180 人看爆

栈是限定在表的一端进行插入和珊除运算的线性表,通常将插入、删除的一端称为栈项(top),另一端称为栈底(bottom)。不含元素的空表称为空栈。

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03月
07
数据结构

线性表

发表于 2022-03-07 • 字数统计 12024 • 被 1,997 人看爆

线性表(Linear_List)是一种典型的线性结构结构,它是由n个数据元素(结点)al,a2,...,an组成的有限序列。

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03月
04
Unity

Unity资源加载方式

发表于 2022-03-04 • 字数统计 789 • 被 2,133 人看爆

Unity中资源的动态加载

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02月
18
插件
Unity

DOTween动画插件

发表于 2022-02-18 • 字数统计 14040 • 被 899 人看爆

DOTween是一款针对Unity的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎,并且对于C#用户做出了很多的优化。

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02月
17
其他

二进制运算

发表于 2022-02-17 • 字数统计 4379 • 被 2,252 人看爆

二进制计算,包括:位运算、算术运算

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02月
17
计算机网络原理

子网地址计算

发表于 2022-02-17 • 字数统计 3627 • 被 2,359 人看爆

以IPv4地址为例:总长度为32位,由网络号与主机号组成网络IP地址有3种长度的前缀,分为A、B、C、D、E五类A、B、C三类分配给主机或路由器使用D类地址作为组播地址E类地址保留地址

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02月
17
计算机网络原理

CRC编码

发表于 2022-02-17 • 字数统计 2372 • 被 1,909 人看爆

CRC循环冗余检测编码(Cyclic Redundancy Check, CRC),简称循环冗余码,或RCR码是线性分组码,也称为多项式编码。是数据链路层中常用差错编码检测方式

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欢

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