• 友链

  • 首页

  • 文章归档
h u a n b l o g
h u a n b l o g

欢

HI,Friend

04月
12
C#

虚方法与覆写方法

发表于 2022-04-12 • 字数统计 4224 • 被 1,458 人看爆

在派生类中重写基类方法

阅读全文 »
04月
12
C#

C#中派生类继承基类操作

发表于 2022-04-12 • 字数统计 3331 • 被 760 人看爆

派生类继承基类,并对基类成员进行访问。包括:屏蔽基类成员、基类访问、基类的引用

阅读全文 »
04月
11
C#

分部类和分部方法

发表于 2022-04-11 • 字数统计 1758 • 被 1,492 人看爆

分部类:类的声明可以分割成几个分部类。分部方法:声明在分部类中不同部分的方法

阅读全文 »
04月
11
C#

索引器

发表于 2022-04-11 • 字数统计 2140 • 被 1,628 人看爆

一组get和set访问器,与属性类似

阅读全文 »
04月
11
C#

const和readonly关键字

发表于 2022-04-11 • 字数统计 1681 • 被 1,537 人看爆

const:本地常量,一旦被初始化,值就不能改变。readonly:和const一样,一旦值被设置就不能改变,但可以在构造函数里修改

阅读全文 »
04月
11
C#

类成员和静态方法与静态类

发表于 2022-04-11 • 字数统计 3024 • 被 695 人看爆

类成员:成员变量和成员函数。包括:静态字段/方法、静态类、扩展方法

阅读全文 »
04月
11
C#

构造函数和析构函数

发表于 2022-04-11 • 字数统计 5524 • 被 1,394 人看爆

构造函数:是一个特殊方法,在创建类的每次新实例时执行构造函数用于初始化类实例的状态。析构函数: 在类的实例被销毁之前需要清理或释放非托管资源的行为。包括:静态构造函数、构造函数初始化语句、对象初始化语句、析构函数、dispose模式

阅读全文 »
04月
11
C#

属性

发表于 2022-04-11 • 字数统计 2253 • 被 1,452 人看爆

属性:类中的一个数据项的成员。包括:访问器、自动实现属性、静态属性

阅读全文 »
04月
11
C#

参数

发表于 2022-04-11 • 字数统计 9234 • 被 495 人看爆

C#中各种参数用法。包括:值参数、引用参数、引用类型作为值参数和引用参数、输出参数、参数数组、函数重载、命名参数、可选参数

阅读全文 »
04月
11
C#

值类型和引用类型

发表于 2022-04-11 • 字数统计 998 • 被 458 人看爆

存储数据需要的内存大小及组成该类型的数据成员值类型需要单独的内存,用于存储数据。如:int、long、float等。

阅读全文 »
8 9 10
欢

网红 欢

你能抓到我么?

Email RSS
看爆 Top5
  • mac系统版本与Xcode版本有冲突 4,412次看爆
  • JAVA_HOME环境配置问题 4,072次看爆
  • AssetBundle使用 3,730次看爆
  • VSCode配置C++开发环境 3,499次看爆
  • OpenGL笔记5-变换 3,467次看爆

Copyright © 2025 欢 粤ICP备2020105803号-1

由 Halo 强力驱动 · Theme by Sagiri · 站点地图